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性能免费提升!Mantle版《神偷4》实测

2014-03-19 16:26  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:pcfoshan01 

   AMD于2013年9月底发布的全新Mantle技术为广大的A饭创造了更好的游戏支持技术,据早期的宣传称,该技术最多可以使游戏性能提升45%。越来越多的游戏开发商开始青睐于AMD的这款全新技术,更多的游戏融入了Mantle这个大家庭。那么,此款新技术对于游戏性能及效果的提升是否有如宣传中的那样惊人?

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Mantle技术解析

《神偷4》游戏实测:

  该游戏的背景设置在维多利亚时期,玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。

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   首轮测试测采用的显卡为:AMD Radeon R9 290X,所使用的操作系统使是游戏官方推荐的:Windows7 Ultimate 64bite游戏设置的分辨率分别为:1280X720(720P);1920X1080(1080P)。

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《神偷4》游戏测试数据

  测试的成绩显示,无论是720P还是1080P的游戏分辨率下,Mantle驱动加上AMD的高端显卡R9 290X游戏的平均帧数都高于“R9 290X+DirectX”,尤其是在720P的游戏分辨率下,Mantle下的游戏效果更是高出DirectX约500FPS,可见Mantle对于游戏的效果提升尤为显著。另外,由于在低分辨率情况下CPU的负载要高于GPU,所以Mantle的收效较1080P分辨率的游戏更为明显。

《神偷4》A10-7850K+R9 290X平台实测:

  相对于上一轮的测试,此轮的测试采用了Kaveri架构APU处理器的旗舰产品A10-7850K和AMD Radeon R9 290X的“2A”组合,以及APU集成显卡平台。游戏分辨率设置为1080P,下面让我们看一下《神偷4》在该平台下的表现。

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《神偷4》“2A”平台测试数据

  该轮测试,在单使用A10-7850K的集成显卡情况下,Mantle与DirectX相比基本没差异,而当给A10-7850K配以性能强大的R9 290X独显后,Mantle才能优于DirectX,而且效果尤为显著。

测试总结:在高端独显的配合下Mantle的游戏性能明显优于DirectX。

   通过此次对《神偷4》的两轮测试结果来看,AMD最新的Mantle技术确实对游戏综合效果有着及其显著的提升,但我们也可以发现,在APU集成显卡的作用下,Mantle技术很难发挥其优势,虽然游戏效果也略高于“DirectX+集显”的组合,但效果远不如前者。

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  总之,AMD的Mantle技术不仅打破了一直以来游戏开发的性能瓶颈,同时也让我们获得了除提升硬件性能之外的其他解决方案。通过Mantle技术与支持64位的跨平台引擎Nitrous Engine的完美结合,我们将可以轻松实现游戏表现力的显著提升,这也降低了开发层面上的巨大开销。

 

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