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2013中国游戏企业捐款超4630万,美誉度再度攀升

2014-01-14 14:06  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:pcfoshan01 

  近日,游戏工委秘书长刘杰华在2013年中国游戏产业年会联合访谈上表示,2013年游戏产业的发展已经越来越回归本源,产品体现出益智和娱乐的作用,社会对游戏的认识和理解也越来越客观。

  有分析认为,中国游戏产业的发展不能单纯以市场规模来衡量,作为社会效益的体现,美誉度是游戏品牌价值的体现方式之一,更是游戏企业开发健康游戏,制作高质量文化娱乐产品,甚至是捐资助学、抢险救灾等社会公益行为的重要社会反馈。

  事实上,对于2013年而言,《笑傲江湖OL》、《圣斗士星矢Online》、《龙剑》、《天天酷跑》等游戏的质量正在伴随着中国游戏企业的社会美誉度不断提升,中国游戏企业的美誉度已经成为游戏产业的无形资产和塑造民族品牌的重要武器。

  除了游戏产品的制作水平提高外,2013年游戏企业在公益慈善、解决就业等方面进一步走向成熟,社会责任心显著增强也推动了美誉度提升。比如,4月芦山地震后中国游戏企业捐款超过4630万元人民币。

  

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  值得注意的是,中国游戏企业的社会公益事业发展已经形成常态,建立机制独立运作。例如,2013年10月,完美世界员工公益基金在网博会上宣布成立,引起社会各界广泛关注。与会专家表示,更多中国游戏企业在创造经济价值的基础上创造社会价值,并不断释放出社会正能量。

  资料显示,完美世界员工公益基金通过整合完美世界公司及其关联公司捐赠、完美世界公司员工个人捐赠、基金的合法投资收益,实现对完美世界员工及直系亲属、完美世界用户的帮助,特别是外部用于社会济困、赈灾救援、青少年教育发展和其它社会教育发展项目、特批项目等。

  除完美世界等大型游戏企业外,中国游戏行业公益基金在2013年还以联盟形式出现,比如由30多名中国知名游戏企业CEO共同发起成立的游爱公益基金,目前已经募集捐款累计320多万元人民币。

  此外,随着中国游戏产业的发展,中国游戏企业在解决大学生就业、缓解社会就业难问题题方面也起到越来越积极的作用。目前,完美世界、腾讯游戏、网易、搜狐畅游、巨人等游戏公司已经成为人才培养的摇篮,通过校园招聘、社会招聘和游戏学院代培的方式发掘更多创意人才,进一步缓解就业压力。

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